home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Game Pak / Shareware Game Pak For Windows.iso / hrts12 / hearts.txt next >
Text File  |  1992-04-30  |  11KB  |  199 lines

  1. Brief Description of Hearts
  2.    Hearts 1.1 for Windows is a four player card game in 
  3. which the goal is to get as few points as possible. Cards 
  4. of the heart suit are worth 1 point and the queen of spades 
  5. is worth 13 points.  You want to avoid these 14 cards. The 
  6. highest card of the lead suit takes the four cards in the 
  7. trick and the player that does this gets to lead for the 
  8. next trick.  You must play the lead suit if you have it, 
  9. or else you can play any card. After 13 tricks are played,
  10. the points are added up and cards are dealt again.  The game 
  11. is over when a player gets 100 points (he is the loser).
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Running Hearts for Windows v1.1
  16.    Hearts requires Windows 3.0 or later and runs in any Windows
  17. mode and in as little as ~45K.  However, it runs much faster if 
  18. you have 300K or more of free memory.  You must have a mouse to 
  19. select and play the cards.  If you cannot afford a mouse, then 
  20. you probably won't have enough money to give me any for all the 
  21. trouble I went through to make this program, so I don't feel so 
  22. bad about not having keyboard support for the cards in Ver 1.1.    
  23. Sorry.
  24.    Hearts also works on monochrome monitors, but due to the low 
  25. resolution of many monochrome monitors, you may not be able to 
  26. see the entire play space at one time.  If this is the case, 
  27. simply use the arrow keys to scroll around the play space if 
  28. you want or need to see a different part of the play space. The 
  29. 'HOME' key can bring you back to the center.
  30.    To install Hearts on your system, simply use the Windows 
  31. 'Program Manager' 'New... Item' menu function to install the 
  32. program 'hearts.exe' as part of the games directory.  You may 
  33. use the 'browse' button to find the 'hearts.exe' program if you 
  34. cannot find it.  It is best (very desirable for Hearts and all 
  35. windows programs) if you copy Hearts.exe to you hard drive if 
  36. it is not already there; Any Windows program will run very slowly 
  37. if you run it from the floppy drive.  Note that only 'hearts.exe' 
  38. is truly needed to play the game; this file and the possibly 
  39. included file 'cards.ad' are not needed and you may not want 
  40. them if you are low on space.
  41.    The 'cards.ad' file is an 'AFTER DARK' screen saver module 
  42. that you may copy to your After Dark directory if you have that 
  43. program.  Other screen savers are now able to run After Dark 
  44. '.ad' files themselves.  'Cards.ad' will be changed periodically 
  45. by me to do different things, and eventually play card games 
  46. themselves. Different versions will have different names.
  47.  
  48.  
  49.  
  50. Game Options and Menu Items.
  51.    Upon starting Hearts, you will be given a choice of who to 
  52. play against. You can choose the default players (good players 
  53. but not the best), or you can choose 'custom' player selection.
  54.   If you choose the 'custom' players, the player selection 
  55. window expands to show many buttons with player names on them.
  56. The best players are on the right and the weakest on the left.  
  57. Every time you select a player, the box goes to the next player
  58. for selection. You can keep selecting players in circles until 
  59. you hit the 'OK' button.  Please note that if you want to play 
  60. against the computer, you must make sure at least one of the 
  61. players is 'Human'.  Also note that any or all of players may 
  62. be human or computer players, so if you want, you can have the 
  63. computer play itself, or you can somehow tape cardboard to the 
  64. screen or something and have two or more people play against the 
  65. computer players at once.
  66.    On-line help is available by selecting the 'Options' menu item 
  67. and selecting the 'How To Play...' item.  This will bring up a box 
  68. that will give the exact rules of the game, how to select cards, 
  69. and some hints for new players. The 'F1' key will also bring up 
  70. the help box.
  71.    Card backings for Hearts are selected with the 'Options' menu 
  72. and may also be selected with the 'F2'-'F5' (F2-F9 in the 
  73. registered version) keys.
  74.    Game speed may be changed by selected that item form the 
  75. 'Options' menu or may also be changed by striking the keys '1'-'5'.
  76. 5 is fastest (no delay).
  77.    Players will say things that appear in cartoon-like quote boxes.
  78. These may be turned off with the 'Options' item.  Other menu items 
  79. in the 'Options' menu will be more or less obvious.
  80.    Other options exist in the registered version.  Some of these 
  81. are hidden in the 'non-registered' version through elaborate 
  82. tricky key sequences that are revealed upon registration!
  83.    The 'scorecard' is a window that may be moved which shows two 
  84. things for every player: his score for this round and his total 
  85. score for the game.  You may get more information on a given 
  86. player by clicking with the mouse on him in the scorecard.
  87.    You may select for a new game with the 'Game' menu item, or 
  88. you may quit with 'quit' option.  Also, at the end of a game, 
  89. you are prompted for whether to play again.
  90.    There are a number of improvements in Ver. 1.1 over Ver 1.0.  
  91. Some of these pertain to bug fixes, others are new additions. Among 
  92. other things, there are new card backings (gumby for instance; 
  93. the registered version has 8 cool backings-all better than 
  94. 'Solotaire'!).  Options to throw all cards in when all points 
  95. are out is included, as well as new quotes and new interesting 
  96. actions by the game.
  97.  
  98. Game Play
  99.    At the start of the game, the players must select three 
  100. cards to pass. The cards are selected with the left mouse button 
  101. and passed/played with the right mouse button.  When all have 
  102. passed, the passes are completed with the 3 cards passed to you
  103. in the 'up' position.  You can strike a key or mouse button to put 
  104. them in your hand, or you can wait a few seconds for this to be 
  105. done for you.
  106.    The player with the two of clubs must then play it.  If you 
  107. have it, you can play it (or any other card when it's your turn) 
  108. by selecting it with the left button and then playing it with the 
  109. right button, or by directly playing it with the right button.
  110. The winner of the trick is shown by the cards sliding towards him 
  111. after all cards are played.  It's now the winner's turn to play the 
  112. first card of the next trick.  Scores are continually updated on the
  113. scorecard so you can see who's winning.
  114.    If you play a card illegally, a box comes up that says why the 
  115. card was illegal with a beep.  You must click on the box or strike 
  116. a key to make it go away.
  117.  
  118.  
  119.  
  120. The Author of Hearts
  121.    Paul Pedriana
  122.    PO Box 271551
  123.    Concord, CA 94527
  124.    Compuserve ID: 70541,3223
  125.  
  126.    I am presently a poor biologist living in northern 
  127. California in Pleasant Hill, a city 20 miles east of Oakland 
  128. (I got a bad case of poison oak in the Oakland hills the night 
  129. of that bad fire in October 1991).  I do this computer work on 
  130. the side as a hobby and race bicycles in the spring and summer
  131. (cyclists in the 'Bay Area' might recognize me as the guy on the 
  132. bike with the stars and moons (like card design #1). I have a B.A. 
  133. degree from U.C. Berkeley in biochemistry (1989). I program in 
  134. C/C++ and assembly when needed (also have done FORTRAN), and 
  135. would like someday to move into the computer world full-time 
  136. (I would appreciate any notice of job openings or offerings from 
  137. anyone interested in an experienced programmer like myself).
  138.    The version of Hearts I am distributing has no eliminated 
  139. parts or other 'demo' traits.  This is the complete 'unprotected' 
  140. version.  Why is this? Because I don't like those incomplete 
  141. programs; If I really like a program, I pay the author for it 
  142. even if I have an already final version of it. I've even payed a 
  143. couple authors 5$ for their programs that I never really used, 
  144. simply because I wanted to support them and encourage them to 
  145. write more.  But I can't expect everyone to be like this.  
  146. Nevertheless, Hearts took considerable time to develop to its 
  147. present state. I did the programming (C++ and ASM) and Brian 
  148. Mallari and I (old Hearts buddies) worked together to create the 
  149. playing styles of the different players you find here.
  150.  
  151.  
  152.  
  153. Owner Registration
  154.    The registered version of Hearts has a number of improvements 
  155. over the unregistered version. It has twice as many card 
  156. backings, more quotes, and better opponents.  Also, it will not 
  157. fool with your player 'quote' like the unregestired version.  
  158. Also, the players in general won't nag you as much, though 
  159. some people have said they like it.
  160.    If you send me, Paul Pedriana, 10$,I will register you as 
  161. a permanent owner of Hearts and will entitle you the future 
  162. registered versions of Hearts (see below) free and as well as 
  163. future Windows programs I do as well (I'm working on it!).  I've 
  164. done other programs for DOS and Windows, but they probably will 
  165. not be of interest to you.
  166.    As a registered owner, you may ask to make changes in Hearts 
  167. that are not completely unreasonable free of charge (e.g., You 
  168. may want a player that has the comments that you supply, or 
  169. plays a way that you specify. You can send me any number of 71x96 
  170. 16 color bitmaps to be your card back designs. (The next version of 
  171. Hearts will allow you to simply put the bitmap in the same 
  172. directory as Hearts, and Hearts will pick it up itself. Or else 
  173. you may want different opponent names, background colors, or 
  174. menu options). Also please give suggestions for new Windows 
  175. programs (games or not). I will do the ones that are most 
  176. feasible and likely to generate interest.  On the other hand, 
  177. you may want to fool with the HEARTS.INI file to change the 
  178. player's names that are default.
  179.    Any suggestions and found bugs are always welcome from anyone.
  180. Very Good suggestions get free registration if they can be 
  181. implemented for Hearts or any other game that may be similar. 
  182. All correspondence will be answered by me.
  183.    I am continuously working on new projects, with time as my 
  184. only obstacle.  It's hard to get anyone to commit the necessary 
  185. time to help me with these things.
  186.  
  187.  
  188.  
  189. Future Direction
  190.    Hearts version 1.0 doesn't do everything anyone could ever 
  191. want, so there will be a version 2.0.  Some of the new things 
  192. to be in version 2 will be even tougher opponents, new card designs, 
  193. and an option for programmers to create their own players in much 
  194. the same way as 'After Dark' allows screen savers to be added as 
  195. '.AD' files in the same directory as the program itself.
  196.    Suggestions for new Windows and OS/2(1992) programs are 
  197. welcome whether they pertain to Hearts or any other ideas.
  198.  
  199.